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キネマティック (運動の) 式とは何ですか?

これらが一定加速度の状況を解析するために使うことができる主な等式です。

キネマティックの式 (運動の式)とは何ですか?

キネマティックの式とは以下の 5 つのキネマティック変数に関係した式の集合です。
delta, x, start text, 変, 位, end text
t, start text, 時, 刻, の, 間, 隔, end text, space
v, start subscript, 0, end subscript, space, space, start text, 初, 速, 度, end text, space
v, space, space, space, start text, 最, 終, 速, 度, end text, space
a, space, space, start text, space, 一, 定, の, 加, 速, 度, end text, space
加速度が一定の条件の下で,もしこれら 5 つのキネマティック変数,delta, x, comma, t, comma, v, start subscript, 0, end subscript, comma, v, comma, a,のうちの 3 つについてわかっている場合,以下に示すように未知変数の一つについて解くためにキネマティックの式を使うことができます。
キネマティックの式はしばしば次の 4 つの方程式で表されます。
1, point, v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t
2, point, delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t
3, point, delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared
4, point, v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, delta, x
キネマティックの式は考えている時刻の間隔の間は加速度が一定である時のみ正確ですから,加速度が変化する時にはこれらの式を使わないように注意しなくてはいけません。また,キネマティックの式では全ての変数は同じ方向を参照していることを仮定しています: 水平方向 x,垂直方向 y,などです。

自由飛行物体 — 例えば投射物 — とは何ですか?

キネマティックの式は,ある時刻の間隔の間に一定の加速度であった時にだけ使うことができるということから,これらの式が応用できるのは限られた場合だけになってしまうのではないかという心配をするかもしれません。しかしながら,身の回りの運動として最もよく見られるものの一つ,自由落下は一定の加速度のもとで起こるものです。
地球上での全ての自由飛行物体 — これはまた投射物とも呼ばれますが — は,それらの質量には関係なく,重力による一定の下向きの加速度を持ちます。その大きさは g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction です。
g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction, start text, left parenthesis, 重, 力, に, よ, っ, て, 生, じ, る, 加, 速, 度, の, 大, き, さ, right parenthesis, end text
自由飛行物体とは,任意の物体が重力の影響のみをうけて加速しているものとして定義されています。私たちは通常空気抵抗の影響は十分に小さくて無視できるものと考えます。つまりどんな物体でも落下し,投射され,または空中を自由に飛行するものは通常 g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction の大きさの一定の下方の加速度を持つ自由飛行物体と仮定されます。
これについて考えてみると,それは奇妙でまたラッキーなことでもあります。奇妙だという意味は,巨大な岩の下の方向への加速度が小さな小石と同じ加速度であることです。ですからそれらをもし同じ高さから落とした場合,それらは地面に同時に当たります。
ラッキーだというのは,キネマティックの式を解く場合には投射物の質量を知る必要がないという部分です。なぜならどんな自由飛行物体も同じ大きさの加速度 g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction を持つからです。これは空気抵抗が無視できる限りは質量に関係ありません。
g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction は重力による加速度の大きさでしかないことに注意してください。キネマティックの式を使う時,もし,正の方向を上の方向に選んだ場合は,重力による投射物の加速度を負 a, start subscript, y, end subscript, equals, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction にする必要があります。
警告: キネマティックの式を使うときにマイナスの符号を忘れてしまうのはとてもよくある間違いの 1 つです。

キネマティックの式はどのようにして選び,使うのですか?

私たちは求めたい未知数 1 つと既にわかっている 3 つの変数の両方を含むキネマティックの式を選びます。こうすると,求めたい未知の変数だけがこの式の中で未知の変数になるので,この未知の変数について解くことができます。
たとえば,地面の上に本が 1 冊置かれていて,この本が初速度 v, start subscript, 0, end subscript, equals, 5, start text, space, m, slash, s, end text で動き始めたとわかっているとします。それが時刻の間隔 t, equals, 3, start text, space, s, end text の後,delta, x, equals, 8, start text, space, m, end text の変位を滑ったとします。この時にはキネマティックの式,delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared をこの本の未知の加速度 a について代数的に解くために使うことができます。 (ここでは加速度は一定であると仮定しています。) なぜなら,この式では,a 以外の変数,delta, x, comma, v, start subscript, 0, end subscript, comma, t,はすべてわかっているので,加速度について解くことができるからです。
問題解決のヒント: それぞれのキネマティックの式は 5 つのキネマティック変数,delta, x, comma, t, comma, v, start subscript, 0, end subscript, comma, v, comma, a,のうちのどれか 1 つが欠けています。
1, point, v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t, start text, left parenthesis, こ, の, 式, に, は, space, delta, x, space, が, あ, り, ま, せ, ん, 。, right parenthesis, end text
2, point, delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t, start text, left parenthesis, こ, の, 式, に, は, space, a, space, が, あ, り, ま, せ, ん, 。, right parenthesis, end text
3, point, delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared, start text, left parenthesis, こ, の, 式, に, は, space, v, space, が, あ, り, ま, せ, ん, 。, right parenthesis, end text
4, point, v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, delta, x, start text, left parenthesis, こ, の, 式, に, は, space, t, space, が, あ, り, ま, せ, ん, 。, right parenthesis, end text
問題を解くために適したキネマティックの式を選ぶために, どの変数が与えられていなくて,かつ,その変数は求めるようには言われていないか を求める必要があります。たとえば,上記で与えられた問題では,この本の最終速度 v が与えられていませんし,尋ねられてもいません。ですから v が全く含まれていない式を選ぶべきです。キネマティックの式 delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared には v がありません。ですからこの場合,この式が加速度 a について解くための正しい選択になります。

第 1 のキネマティックの式 v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t はどうやって導けばいいのですか?

このキネマティックの式はおそらく一番簡単に導くことができるものでしょう。なぜなら,これは加速度の定義をすこし並び替えただけのものだからです。まずは加速度の定義から始めましょう。
a, equals, start fraction, delta, v, divided by, delta, t, end fraction \quad
ここで delta, v を速度の変化の定義 v, minus, v, start subscript, 0, end subscript で置き換えます。
a, equals, start fraction, v, minus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, delta, t, end fraction
最後に,v について解くと次の式を得ます。
v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, delta, t
そしてもし tdelta, t と考えて使うことに同意できたならば,この式が第 1 のキネマティックの式になります。
v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t

第 2 のキネマティックの式 delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t はどうやって導くのですか?

このキネマティックの式を目に見えるように導くすてきな方法は,一定の加速度を持つある物体の速度のグラフ — いいかえれば,一定の傾きを持つ速度のグラフ — を考えることです。これは下のグラフのように,初速度 v, start subscript, 0, end subscript で始まります。
どんなグラフでも速度のグラフならば,そのグラフの下の面積は変位 delta, x を与えます。ですから,この速度のグラフの線の下の面積はこの物体の変位 delta, x になります。
delta, x, equals, start text, space, 総, 面, 積, end text
ここで上のグラフにあるように,この面積は青い長方形と赤い 3 角形に分解することができます。こう分解すると面積が求めやすくなるでしょう。
この青い長方形の高さは v, start subscript, 0, end subscript で,その幅は t です。すると青い長方形の面積は v, start subscript, 0, end subscript, t です。
赤い三角形の底辺の長さは t で,高さは v, minus, v, start subscript, 0, end subscript です。すると赤い 3 角形の面積は start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, t, left parenthesis, v, minus, v, start subscript, 0, end subscript, right parenthesis です。
この全部の面積は青い長方形の面積に赤い 3 角形の面積をたしたものになります。
delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, t, left parenthesis, v, minus, v, start subscript, 0, end subscript, right parenthesis
ここで start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, t を分配すると,次のようになります。
delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, v, t, minus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, v, start subscript, 0, end subscript, t
ここで v, start subscript, 0, end subscript の項をまとめて簡単化することができて,すると次のようになります。
delta, x, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, v, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, v, start subscript, 0, end subscript, t
そして最後に右辺を書き直すと第 2 のキネマティックの式になります。
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t
この式は興味深い式です。たとえば,もしこの式の両辺を t で割れば,start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis が得られます。この式は平均の速度 start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction は,最終速度と初速度の平均 start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction に等しいことを示しています。しかしながら,これは加速度が一定と仮定した時にしか真ではありません。なぜなら,私たちはこの式を一定の傾き/加速度の速度グラフから導いたからです。

第 3 のキネマティックの式 delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared はどうやって導くのですか

この方程式 delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared を導く方法はいくつかあります。クールな幾何学的方法と,あまりエキサイティングはない代入していろいろする方法です。まずはクールな幾何学的方法からやってみましょう。
速度 v, start subscript, 0, end subscript で動き始めたある物体を考えましょう。そしてその物体は,下のグラフに見られるように,最終速度 v まで一定の加速度で加速したとしましょう。
速度のグラフの下の面積は変位 delta, x を与えますから,delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared の式の右辺のそれぞれの項が上記のグラフの面積を表します。
v, start subscript, 0, end subscript, t は青い長方形の面積を表しています。なぜならA, start subscript, 長, 方, 形, end subscript, equals, h, w だからです。
start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared は赤の 3 角形の面積を表しています。なぜなら A, start subscript, 3, 角, 形, end subscript, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, b, h だからです。
これだけです。式 delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared がでてきました。なぜなら。変位は曲線の下の総面積で与えられなくてはならないからです。ここでは速度の式が斜めの直線であることを仮定しました。そうすると 3 角形の面積の式を使うことができます。するとこのキネマティックの式 — それは残りの他のキネマティックの式と同じように — 加速度が一定という仮定のもとで正しいものになります。

こちらは代入していろいろやってみるもう一つの方法です。第 3 のキネマティックの式は第 1 のキネマティックの式 v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t に第 2 のキネマティックの式 start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction を代入することで導くことができます。
第 2 のキネマティックの式から始めるとしましょう。
start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction
そして,v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, tv に代入します。すると次の式になります。
start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, start fraction, left parenthesis, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t, right parenthesis, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction
右辺を展開すると次の式になります。
start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, start fraction, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, plus, start fraction, a, t, divided by, 2, end fraction, plus, start fraction, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction
右辺の start fraction, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction の項をまとめると次の式になります。
start fraction, delta, x, divided by, t, end fraction, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, start fraction, a, t, divided by, 2, end fraction
最後に両辺に t をかけると第 3 のキネマティックの式になります。
delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared
もう一度注意しておきますが,私たちは他のキネマティックの式を使いました。それは加速度が一定であるということを前提にしています。するとこの第 3 のキネマティックの式もまた加速度が一定であるという仮定のもとだけで真になります。

第 4 のキネマティックの式 v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, delta, x はどうやって導くのですか?

第 4 のキネマティックの式を導くためには,第 2 のキネマティックの式から始めます:
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t
この式から時間 t を消去したいのです。そのためには,第 1 のキネマティックの式 v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t を時間について解き,t, equals, start fraction, v, minus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, a, end fraction を得ます。そしてこの式の時間 t を第 2 のキネマティックの式に代入すれば次の式になります。
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, left parenthesis, start fraction, v, minus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, a, end fraction, right parenthesis
右辺の分数のかけ算をすると次の式になります。
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, squared, minus, v, start subscript, 0, end subscript, squared, divided by, 2, a, end fraction, right parenthesis
そしてこれを v, squared について解くと,第 4 のキネマティックの式が得られます。
v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, delta, x

キネマティックの式で難しい部分は何ですか?

多くの人はキネマティックの式はある時刻の間隔の間に加速度が一定であるという仮定の時だけ真であるということをしばしば忘れがちです。
時々,既知の変数が明示的に与えられず,むしろ問題中で暗黙的に符号のような句として与えられる場合があります。たとえば,「静止状態から始める」は v, start subscript, 0, end subscript, equals, 0 を意味し,「落とす」はしばしば v, start subscript, 0, end subscript, equals, 0 を意味します。そして,「停止状態になる」は v, equals, 0 という意味です。また,すべての自由運動物体の重力による加速度の大きさは,g, equals, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction と仮定されます。すると,この加速度は問題中で明示的に与えられず,しかし自由飛行物体の場合に暗黙のうちに使われます。
また,多くの人々は t を除くすべてのキネマティック変数, delta, x, comma, v, start subscript, o, end subscript, comma, v, comma, a,は負になることができることを忘れがちです。マイナスの符号を忘れるというのはとてもよくある間違いの元です。もし上の方向を正と仮定したならば,自由飛行物体の重力による加速度は負でなくてはいけません: a, start subscript, g, end subscript, equals, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction
第 3 のキネマティックの式,delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared,は二次関数を使う必要があるかもしれません。以下の例題 3 の解き方を見てください。
一定加速度の間のどんな時刻の間隔でも選ぶことができるとはいえ,あなたが代入するキネマティックの式のキネマティック変数 はその時刻の間隔で一貫していなくてはいけない ということを多くの人は忘れがちです。いいかえれば,初速度 v, start subscript, 0, end subscript は初期位置での物体の速度であり,時刻の間隔 t の始めでなくてはいけません。同様に,最終速度 v は最終位置の速度であり,考えている時刻の間隔の終わりでなくてはいけません。

キネマティックの式を含んだ練習問題の解き方を教えてください。

例題 1: 第 1 のキネマティックの式 v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t

クールエイドの入った水風船がとても高いビルの上から落とされました。
落下し始めてから t, equals, 2, point, 35, start text, space, s, end text 後のこの水風船の速度は何ですか?
上方向が正の方向だとします。私たちの未知変数は次のようになります。
v, start subscript, 0, end subscript, equals, 0 (この水風船は落とされたので,最初は静止状態でした。)
t, equals, 2, point, 35, start text, space, s, end text (これは私たちが速度を見つけるための時刻の間隔です。)
a, start subscript, g, end subscript, equals, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction(この水風船は自由飛行物体ですので,この値は暗黙に仮定されています。)
この状況では運動は垂直方向の運動になります。ですから,ここでは位置の変数として x の代わりに y を使います。ここで使う変数の記号は一貫している限り何でもかまわないのですが,しかし,垂直方向の運動では普通は y を使うことが多いです。
ここでは変位 delta, y はわからず,また変位 delta, y を求めるようにも言われていません。ですから,delta, y の入っていない 第 1 のキネマティックの式 v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t を使いましょう。
v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t, start text, left parenthesis, delta, y, space, の, 入, っ, て, い, な, い, 第, space, 1, space, の, キ, ネ, マ, テ, ィ, ッ, ク, の, 式, を, 使, う, 。, right parenthesis, end text
v, equals, 0, start text, space, m, slash, s, end text, plus, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, left parenthesis, 2, point, 35, start text, space, s, end text, right parenthesis, start text, left parenthesis, 既, 知, の, 値, を, 代, 入, す, る, 。, right parenthesis, end text
v, equals, minus, 23, point, 1, start text, space, m, slash, s, end text, start text, left parenthesis, 計, 算, し, て, お, 祝, い, し, ま, し, ょ, う, !, right parenthesis, end text
注意: 最終速度は負です。なぜならこの水風船は下の方向に向かっているからです。

例 2: 第 2 のキネマティックの式 delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t

1 匹のヒョウが 6.20 m/s で走っています。そしてこのヒョウがアイスクリームトラックの蜃気楼を見たあと,3.3 s で 23.1 m/s に速さを上げました。
6.20 m/s から 23.1 m/s になるまでに,このヒョウが移動したのはどれだけですか?
ここでの移動の初期方向を正の方向と仮定しましょう。私たちの知っている変数は次の通りです。
v, start subscript, 0, end subscript, equals, 6, point, 20, start text, space, m, slash, s, end text (このヒョウの初速度)
v, equals, 23, point, 1, start text, space, m, slash, s, end text (このヒョウの最終速度)
t, equals, 3, point, 30, start text, space, s, end text (このヒョウが速さを変えるのに使った時間)
ここでは加速度 a はわかりません。また,加速度を求めるようにも言われていません。ですから,水平方向についての第 2 のキネマティックの式 delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t を使います。この式には a が入っていません。
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, v, plus, v, start subscript, 0, end subscript, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, t, start text, left parenthesis, a, space, の, は, い, っ, て, い, な, い, 第, space, 2, space, の, キ, ネ, マ, テ, ィ, ッ, ク, の, 式, を, 使, う, 。, right parenthesis, end text
delta, x, equals, left parenthesis, start fraction, 23, point, 1, start text, space, m, slash, s, end text, plus, 6, point, 20, start text, space, m, slash, s, end text, divided by, 2, end fraction, right parenthesis, left parenthesis, 3, point, 30, start text, space, s, end text, right parenthesis, start text, left parenthesis, 既, 知, の, 数, を, 代, 入, す, る, 。, right parenthesis, end text
delta, x, equals, 48, point, 3, start text, space, m, end text, start text, left parenthesis, 計, 算, し, て, お, 祝, い, し, ま, し, ょ, う, !, right parenthesis, end text

例 3: 第 3 のキネマティックの式 delta, x, equals, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared

ある生徒がキネマティックの式の宿題にうんざりしました。そして彼女は鉛筆を 18.3 m/s でまっすぐ上の方向に投げました。
この鉛筆が投げ上げられた場所から 12.2 m 高い場所に最初につくまでにどれだけの時間がかかりますか?
上方向が正の方向だとします。私たちの未知変数は次のようになります。
v, start subscript, 0, end subscript, equals, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text (この鉛筆の上への初速度)
delta, y, equals, 12, point, 2, start text, space, m, end text (この鉛筆のこの変位になるまでの時間が知りたいです。)
a, equals, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction (この鉛筆は自由飛行物体です。)
私たちは最終速度 v を知りませんし,また,尋ねられてもいません。そこで第 3 のキネマティックの式を垂直方向に適用します delta, y, equals, v, start subscript, 0, y, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, start subscript, y, end subscript, t, squared。この式には v がありません。
delta, y, equals, v, start subscript, 0, y, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, start subscript, y, end subscript, t, squared, start text, left parenthesis, 第, space, 3, space, の, キ, ネ, マ, テ, ィ, ッ, ク, の, 式, か, ら, 始, め, ま, す, 。, right parenthesis, end text
普通は,私たちの知りたい変数についてキネマティックの式を代数的に解くことをします。しかし,このキネマティックの式はどの項も 0 ではないので時間について簡単に解くことはできません。どの項も 0 でなく,t が未知数であるときには,この方程式は 2 次方程式になります。これは既知の値を代入するとわかります。
12, point, 2, start text, space, m, end text, equals, left parenthesis, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text, right parenthesis, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, t, squared, start text, left parenthesis, 既, 知, の, 数, を, 代, 入, す, る, 。, right parenthesis, end text
この 2 次方程式をもう少し解きやすくするためには,全ての項をこの方程式の片側に移動します。12.2 m を両辺からひくことで次のようになります。
0, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, t, squared, plus, left parenthesis, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text, right parenthesis, t, minus, 12, point, 2, start text, space, m, end text, start text, left parenthesis, 2, space, 次, 方, 程, 式, の, 標, 準, 形, に, す, る, 。, right parenthesis, end text
こうして,時間 t についてこの 2 次方程式を解きます。a, t, squared, plus, b, t, plus, c, equals, 0 の形式の 2 次方程式の解は t, equals, start fraction, minus, b, plus minus, square root of, b, squared, minus, 4, a, c, end square root, divided by, 2, a, end fraction になります。このキネマティックの式では a, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, b, equals, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text, c, equals, minus, 12, point, 2, start text, space, m, end text です。
この 2 次方程式の解の公式に代入すると次のようになります。
t, equals, start fraction, minus, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text, plus minus, square root of, left parenthesis, 18, point, 3, start text, space, m, slash, s, end text, right parenthesis, squared, minus, 4, open bracket, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, left parenthesis, minus, 12, point, 2, start text, space, m, end text, right parenthesis, close bracket, end square root, divided by, 2, open bracket, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, minus, 9, point, 81, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, close bracket, end fraction
2 次方程式の解にはプラスとマイナスの符号がありますので,時間 t について 2 つの解があります: 1 つは plus を使ったもので,もう 1 つは minus を使ったものです。上記の 2 次方程式を解くと次の 2 つの時間が得られます:
t, equals, 0, point, 869, start text, space, s, end textt, equals, 2, point, 86, start text, space, s, end text
ここには 2 つの正の解があります。なぜなら,この鉛筆は 2 回 12.2 m の高さにあるからです。小さな方の時間は投げ上げた時のものです。つまり,鉛筆が上に移動して最初に 12.2 m の高さになったときの時間を示しています。大きな方の時間は落ちてくるときのものです。つまり,この鉛筆がまず上の方向に移動して 12.2 m の地点を通過し,それから最大高さに到達し,それから下の方向に落ちてきて 12.2 m の高さを通過したときの時間を示します。
するとこの問題,「この鉛筆が投げ上げられた場所から 12.2 m 高い場所に最初につくまでにどれだけの時間がかかりますか?」,の答えを求めるためには,小さな方の時間 t, equals, 0, point, 869, start text, space, s, end text を選ぶことになります。

例 4: 第 4 のキネマティックの式 v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, delta, x

あるヨーロッパのモーターサイクリストは 23.4 m/s の速さで走り始め,前方の交通渋滞をみてから 50.2 m の距離を一定の加速度の大きさ 3, point, 20, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction で減速することにしました。モーターサイクルはこの間ずっと前方に移動していたと仮定します。
50.2 m を減速した後のこのモーターサイクリストの新しい速度は何になりますか?
ここでの移動の初期方向を正の方向と仮定しましょう。私たちの知っている変数は次の通りです。
v, start subscript, 0, end subscript, equals, 23, point, 4, start text, space, m, slash, s, end text (このモーターサイクルの初速度)
a, equals, minus, 3, point, 20, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction (加速度は負です。なぜなら,モーターサイクルは速さを減らしていて,かつ前方の方向を正と仮定したからです。)
delta, x, equals, 50, point, 2, start text, space, m, end text (私たちが知りたいのはこの変位を移動した後のこのモーターサイクルの速度です。)
ここでは t は分かりませんし,問題で求めるようにも尋ねられていません。ですから私たちは水平方向についての第 4 のキネマティックの式, v, start subscript, x, end subscript, squared, equals, v, start subscript, 0, x, end subscript, squared, plus, 2, a, start subscript, x, end subscript, delta, x を使います。これには t がありません。
v, start subscript, x, end subscript, squared, equals, v, start subscript, 0, x, end subscript, squared, plus, 2, a, start subscript, x, end subscript, delta, x, start text, left parenthesis, 第, space, 4, space, の, キ, ネ, マ, テ, ィ, ッ, ク, の, 式, か, ら, 始, め, ま, す, 。, right parenthesis, end text
v, start subscript, x, end subscript, equals, plus minus, square root of, v, start subscript, 0, x, end subscript, squared, plus, 2, a, start subscript, x, end subscript, delta, x, end square root, start text, left parenthesis, 最, 終, 速, 度, に, つ, い, て, 代, 数, 的, に, 解, く, 。, right parenthesis, end text
ここで平方根を取っていることに注意して下さい。そうすると正と負の 2 つの解が得られます。ここでのモーターサイクリストはまだ初速度と同じ方向に進んでいると仮定しています。そして,その方法が正の方向です。ですから正の解, v, start subscript, x, end subscript, equals, plus, square root of, v, start subscript, 0, x, end subscript, squared, plus, 2, a, start subscript, x, end subscript, delta, x, end square root を選びます。
ではここに値を代入します。そうすると次のようになります。
v, start subscript, x, end subscript, equals, square root of, left parenthesis, 23, point, 4, start text, space, m, slash, s, end text, right parenthesis, squared, plus, 2, left parenthesis, minus, 3, point, 20, start fraction, start text, space, m, end text, divided by, start text, space, s, end text, squared, end fraction, right parenthesis, left parenthesis, 50, point, 2, start text, space, m, end text, right parenthesis, end square root, start text, left parenthesis, 既, 知, の, 数, を, 代, 入, す, る, 。, right parenthesis, end text
v, start subscript, x, end subscript, equals, 15, point, 0, start text, space, m, slash, s, end text, start text, left parenthesis, 計, 算, し, て, お, 祝, い, し, ま, し, ょ, う, !, right parenthesis, end text

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