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単位: 2次元の運動

1 次元という縛り (そこでは物をまっすぐ上だけにしか投げ上げられません) から自由になって,物をある角度で投げることを始めましょう。ちょっと三角法の助けを借りて (sin とか cos についての復習が必要かもしれません) 何か物がどれだけ遠くまでいくのかを見つけましょう。
このチュートリアルでは物をできるだけ遠くまで飛ばそうという根本的な問題に取り組みます。(あなたが水風船や矢などである砦を攻略しようとしているとしたらそれが鍵になるでしょう。) ちょっとだけ微積分法の助けを借りると,とても直観的な答えが得られます。

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